美国空军参谋长称军队必须具备多领域作战和控

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2019-06-26

  面对在第二次世界大战期间解决德国军事编码机(通常称为“Enigma”)难题的看似不可能完成的任务,英国数学家Alan Turing和他的团队使用了一种新技术。他们构建了一台计算机,预示着软件和算法的时代,打破了德国人每24小时改变一次的代码。

  图灵的遗产在战争与和平中是深远的。今天,任何花时间在互联网或社交媒体上的人都会不由自主地注意到算法帮助公司在几秒钟和几分钟内根据他们跟踪在线兴趣和行为的能力来定向广告的速度。

  毫不夸张地说,理解和指导信息的同样直观的速度是我们的军队为了赢得未来战争所需要的。这种新型战争将要求我们在陆地和海上以及空中,太空和网络空间中防御和攻击敌人。在军事用语中,这个词的术语是“多域操作”,这是一个笨拙的短语,但仍然成为每个军事服务的主要焦点,包括我自己的美国空军。这个词现在流行起来是有充分理由的:无论谁想出如何快速收集各种“领域”的信息,同样快速指挥军事行动,将在战斗中具有决定性的优势。

  弄清楚如何掌握多域战争将是困难的,但我们必须这样做。历史在这里有许多教训。我喜欢的一个比喻可以追溯到美国革命。随着英国军队准备袭击列克星敦和康科德,爱国者设计了一个简单的系统来警告殖民军队。他们在波士顿的老北教堂挂灯笼 - 一个是陆地上的,另一个是海上的。但是,如果英国决定进行多地域行动并从陆地和海上进行攻击,那么爱国者会挂多少个灯笼呢?这会造成两难,因为他们必须选择分裂他们的力量并捍卫两种方法或选择一种来防守。

  然而,爱国者没有必要担心这一点,因为英国人没有能力使用陆地和海上方法控制分裂力量。没有合适的命令和控制系统,军队就无法有效地利用多域操作。

  快进到今天。有能力通过陆地,海洋,空中,太空或网络空间独立地可靠地攻击敌人 - 或者一次性 - 可能会造成难以为继的困境。我希望我们的对手永远都在购买灯笼。

  发展实施这一新战争品牌的系统,培训和方法将需要我们的军队非常关注。我们必须掌握和应用量子计算,人工智能,高超音速飞行以及需要跨越全球的命令和控制的新概念。为了建立这种能力,我们将不得不开发一种允许实验失败的新理念,就像私营部门为了给我们带来智能手机,机器人技术和许多其他定义速度和精度的尖端技术一样。现代生活。

  美国新的国防战略正确地将我们国家的大部分努力集中在所谓的大国冲突上,与俄罗斯和中国这样的强大敌人发生战争的可能性。一段时间以来,我们都知道两者都在建设能够利用人工智能,量子计算机,高超音速飞行以及网络攻击无处不在的威胁的军队。为了建立一支能够捍卫和威慑这种威胁的军队,美国必须学会在海洋之下和太空的外围,以及两者之间的任何地方进行战斗和防御。

  上个月,空军开始了以第二次世界大战英雄吉米·杜利特尔命名的首届杜利特尔战争游戏,他于1942年率领对东京的大胆空袭,帮助扭转了太平洋地区的战争潮流。这项任务拟人化多域战争,因为它是从一艘拖着重型轰炸机的航空母舰发射的,这是日本人没有想到的,也没有做好准备。Doolittle Wargame是我们努力学习如何利用从空中和太空的高度到广阔的网络空间的极其快速,不可预测的战争的潜力的开始。如果我们能够做到这一点,它可能会重新定义21世纪的传统威慑。

  标签:美国 美国空军 爱国者 网络空间 第二次世界大战 军队 战争 陆地 参谋长

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